伴随着银河网络的推广,知道这款游戏的玩家们也越来越多,除了开局被画风这些劝退的玩家,大多数玩家在深入了解这款游戏后,全部给出了好评。

        官方游戏平台上面,相比于最早的9.7评分,现在虽然已经落到了9.1分,但参与的人数却也从开始的一百多人,变成了两千多人。

        同时在线人数也稳定停留在了7000人次左右。

        …………

        “阿晨,你说《以撒的结合》能卖多少份?”穿着睡衣,王亚梁安静抱着杨晨的胳膊睡在旁边,看着放在杨晨胸膛上笔记本屏幕上显示的数据开口询问道。

        虽然是故作平静的语气,但她的心里面却十分的激动。

        就在早上的时候,银河网络已经将具体的数字告诉他们了。

        《以撒的结合》三日销量突破20000份,《时空轮》三日销量突破250000份。

        从销量上面听上去感觉的确是被碾压了,但最关键的是在于评分以及后续的走势。

        《时空轮》在游戏星空上的媒体评分为8.0分,而玩家评分则只有7.5分,算是一个一般化的评分了。

        而且根据数据显示《时空轮》首日销量为11万份,次日销量为9万份,第三日销量为7万份,就如同大多数的游戏一样,先期的宣传让其首日销量爆炸,但伴随着游戏上线口碑传播开来,销量不可避免的有所下跌。

        内容未完,下一页继续阅读