跟网龙方面的沟通最后游戏的定价为198元,当然这是玩家们到时候购买时的价格,真正在官方审核上报还有到时候官方平台的价格还是正常3a游戏定价的328元。

        只不过他们专门进行了一个活动,名为星云游戏成立一周年进行限时游戏减免的活动,当然其中也要是提到网龙方面的,至于网龙那边找的宣传借口就是暑期游戏折扣,这也是各大厂商都有过的活动了,只不过这一次网龙加上了个《上古卷轴:天际》而已。

        至于为什么定价为198元这个比起3a游戏几乎少了一半的价格,杨晨他们给网龙方面的解释是注重多人模式,吸引更多的玩家购买游戏然后进入到多人模式,在利用多人模式的魅力让玩家们买买买。

        但还有一个战略是杨晨他们没有说的,那就是他们将主意打上了网龙旗下的《剑与魔法》。

        作为一款网龙两年前开发的游戏《剑与魔法》的成功是有目共睹的,虽然其盈利已经被《生化求生》超过了,但却还是国内老二的地位。

        只不过或许是因为《生化求生》此前的强势,《剑与魔法》的运营团队方面想要证明他们才是最牛逼的,在此前连续进行了几个氪金活动的进行,虽然这让游戏流水营收提高了不少,甚至在活动刚出的某些时候,还超过了《生化求生》,但随之而来的就是游戏平衡的突然崩坏,导致不少的玩家进行弃坑。

        同样也正是因为如此,网龙方面似乎也开始立项,进行《剑与魔法2》的开发准备,这导致了《剑与魔法》本身的内容更新进度大幅度放缓。

        这正是挖墙脚的好时机啊!

        至于说没有杨晨想的那么完美,这一点杨晨他们都也没有担心,因为网龙那边只有国内的发行权,海外的发行权杨晨还牢牢地抓在手里面。

        比如uegae、动力暴雪以及sgae等海外知名的游戏制作发行商都对于《上古卷轴:天际》十分的感兴趣。

        凭借《上古卷轴:天际》的游戏素质,杨晨不信这款游戏会暴死。

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