这种可能性完全被他们给排除了。

        这怎么可能么,以《上古卷轴:天际》素质跟成就,再加上今年能够与之一战的只有一个《史诗大陆》,毫无疑问《上古卷轴:天际》可以在奖项上收获,唯一的问题那就是究竟能够拿下什么样的奖项。

        而另一边颁奖典礼的舞台上面,显然对于杨晨没有前来的事情主办方早就已经知道了,非常着重的介绍了一下王烨的身份,表示在《上古卷轴:天际》《合金装备:原爆点》里面,他都担任了非常重要的工作。

        国内的玩家没有什么,除了少部分的硬核玩家们对王烨上心了,大部分对于王烨究竟是谁其实他们真的没有多大的兴趣。

        毕竟王烨实在是有点普通了,论帅气长相的话,很显然有些老成的王烨跟杨晨那么一对比,这差距就出来了。

        论地位的话,在玩家们心目中创建星云游戏的杨晨显然虽然还没有被神化,但却也算是被拥簇的了。

        倒是海外的游戏玩家们,在知道了刚刚上台的王烨实际上并不是《上古卷轴:天际》的开发者后,不由得对杨晨更加的好奇了。

        年度最佳动作游戏,年度最佳fps游戏,连续的几个重要的奖项公布。

        而在宣布年度最佳rpg游戏的时候,没有等主持人提前念完名单,台下的观众就已经欢呼起来了。

        因为这个答案根本不用去多想,那就是《史诗大陆》,随着再一次播放着《史诗大陆》的cg宣传,这一次史蒂文是带着微笑上台领奖了,简单的感谢发言后,史蒂文离开舞台。

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