而如游戏星空跟gaespot等老牌主流游戏媒体,也纷纷开始进行一些对于剧情还有玩法上面的深度评测。

        这样的一款游戏不说是颠覆式的,但却绝对是让人感觉到震撼的。

        当然说《合金装备:幻痛》是潜入类的游戏,其实也并不准确,因为潜入是游戏关卡的基调跟设计理念,但却不是绝对的核心玩法。

        但真正让所有人都惊叹的,除了游戏本身在过程中游玩时极具自由的方法,更多的还是表现在了剧情叙事这上面。

        出色的镜头调校,还有精彩的剧情,这些都是《合金装备:幻痛》中最亮眼的一部分。

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        对于媒体们的报道《合金装备:幻痛》有多么火爆,没有参与其中,或者没有玩过的玩家,更多的只能够作为一个参考,但对于玩过《合金装备:幻痛》的玩家们本身却是最能够直接感受到这一份火爆的。

        在《合金装备:幻痛》的官方游戏论坛、社区,以及游戏星空等媒体网站的《合金装备:幻痛》的分区论坛,以及各大游戏聊天群里面。

        跟《合金装备:幻痛》有关的话题几乎是没有办法避免的。

        无数玩家在讨论着关于《合金装备:幻痛》里面的内容,小到某个关卡该怎么无伤或者不被发现的通关,又或者有什么地方的细节还有任务没有被玩家发现。

        “话说虽然游戏很有趣,不过箱子潜入的设定还是充满了恶趣味啊。”

        “其实感觉也挺好的吧,而且很重要啊,要是哪天我们穿越到《合金装备:幻痛》的世界里,成了一个小杂兵就可以保命了,看见纸箱拔腿就跑,要不然就被一套cqc教做人了。”

        “这个剧情真的是反转了我一脸,开局的那个绷带男竟然是真的bigboss,主角竟然是《合金装备:原爆点》里的医疗兵。”

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