而对于od制作者而言,能够让od发挥出经典的力量,然后让一些大厂相中,甚至制作成独立游戏这简直是梦幻中的故事了。

        有过这样的例子,但基本上一个巴掌都数不出来,同时一个优秀的od还需要制作者花费大量的精力,而带来的物质回报却基本等于零。

        这种环境下,除非是对于一款游戏爱到了极致,否则是很难支持od制作者进行坚持开发下去的,但同样的od制作者也是人,需要生活,光靠热情跟责任并非长久之计,所以在各式各样经典的od都面临或者有一个这样的情况,那就是有生之年系列。

        几个月,甚至一两年,以及更久才能够迎来一次版本的更新,甚至从某个时间段之后完全了无音讯,又或者一款od,途中几经易手,甚至代码核心玩法都一改再改,这些都是有的事情。

        追根究底,主要还是因为od制作者,不能够永远的因为爱而去发电。

        “提供给od制作者相应的素材库,就如同使用的官方游戏制作引擎里面的素材一样,我们也在《魔兽争霸》里面提供各种可以使用的模型素材,根据od制作者的地图优劣,开放收费的通道,玩家拥有数次免费体验的权利,而在之后则是需要购买才能够使用,而未购买的玩家在使用权结束后,可以进入购买者的房间进行白嫖。”杨晨看着王烨还有团队的众人说着自己的构思。

        “没有上架收费的地图,每周我们将选取十张最优秀的地图,提供官方的经费补贴。”

        od收费可耻么?并不可耻,非要说的话,实际上如《生化求生》中的箱子,物品从某种角度而言,这也算是一个od,或者说是dlc只不过这是由官方制作的。

        而od收费,同样最关键的也是od收费到底收多少,以及od本身的价值。

        听着杨晨的话,王烨等人露出了懵逼以及意外的表情,对于杨晨的这个想法他们完全没明白到底是什么意思。

        这个意思是把od制作者,变成他们的打工仔么?

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