当然除了这些外还有一个更省事的办法,那就是利用雪上摩托引擎的声音,人为进行合成制造。

        而这种人为制造的合成枪声跟导弹破空的声音,用途其实还会更广一些。

        当初《生化求生》中大多数的武器声音,都是星云游戏利用雪上摩托来进行录制音源的。

        但《使命召唤现代战争》就不一样了。

        因为追求真实感,甚至团队几个核心开发的成员,还专门进行过一周的训练体验,当然不是为了训练他们,而是让他们有一个大概的了解,强度上跟正规的也是天差地别。

        包括反恐行动则是邀请了国内外几个退役的反恐士兵来进行顾问。

        当然《使命召唤现代战争》投入这么大的资源,更主要的一点那就是现在星云游戏有钱了。

        有底气了,当初做《生化求生》的时候,底气可没有那么的足。

        …………

        星云游戏里,杨晨看着剧情模式制作的进度,整个游戏是将‘现代战争’三部曲的剧情全部糅合在一起的,毕竟原版的剧情流程的确有一点段了,只有大约十小时左右的流程。

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