而在讨论了几天之后,德普也算是彻底的搞清楚了。

        通过这几天的分析,他得出了一个让他震惊的结论。

        那就是星云游戏的《GTA》实际上一开始并不是奔着开放世界去做的。

        虽然在《GTA》里面也有赛车、泡妞、逛夜店、赌场这一类的小游戏,但却并没有其他的开放世界游戏一样,将这些元素放到剧情里面,逼着玩家去做。

        这些本来就是世界的一部分,做与不做本来就存在。

        而《GTA》的故事根本就是一个固定的剧本,固定的人群的一个封闭的故事。

        只不过这个故事是发生在洛圣都这个栩栩如生的世界里面。

        先完成一个栩栩如生的世界,在这个世界里面有各种各样的角色,混混、毒贩、资本家、腐败的政治家、黑客、脱衣女郎、大明星、劫匪、帮派人士,所有现实的角色在《GTA》里面几乎都是能够找到相应的角色。

        而在这个世界里面拥有非常多有趣的内容,比如各式各样的彩蛋,但是玩家去不去寻找,星云游戏一点也不在乎,一种很摇滚的感觉。

        而在这个栩栩如生的世界里面,星云游戏则在去专门在这个世界里面讲述这样一群人的故事,每个人都有自己的主线与支线,不会出现传统开放世界那种我明明是去拯救世界的,结果去了一个村子有意无意的身上就多出了一大堆的任务。

        比如帮助隔壁王大妈买只鸡,给村头的李大爷砍棵树,这些在《GTA》里面是不会出现的,从而让《GTA》的故事能够更加集中、更加深入。

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