跟《黑暗之魂》的风格不同,如果说《黑暗之魂》的风格是源于现实、超脱现实。

        那么《血源诅咒》就是一种现实与幻想的穿插结合,既存于现实但却有超脱现实。

        例如杨晨刚刚提到的尖顶,正常情况只能在教堂见到,因为尖顶在宗教上意味着制高点,只有城市中心的教堂才会是制高点,在宗教上意味着人与上帝沟通的点,尖顶的权利始终是属于教会。

        而在《血源诅咒》中的亚楠,无论是多矮的房屋都能够拥有尖顶,结合着本身游戏的风格与题材,这种夸张超脱现实的风格概念立刻就出现在陈姝脑海中了。

        顿了一顿,杨晨给了陈姝一些缓冲其,随后接着开口说着关于《血源诅咒》里面的一些美术风格,当然这只是表面上的东西,不可能一个会议直接让对方明白,而且这也说不完。

        但杨晨想要的是让陈姝了解到他想要的那种感觉。

        “此外,游戏中的怪物风格,可以去看看关于‘克苏鲁神话’,先对其中了解一些。”杨晨看着陈姝开口说道。

        克苏鲁神话?

        不只是陈姝包括在场的其余众人也都是愣了一下。

        有这个神话么?

        众人有点奇怪,但还是将其记在了心里,既然杨晨说了的话,那显然不可能是瞎编的。

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