“其实我更希望的是星云游戏这款游戏能够跟其他策略类游戏不一样,能够耐玩一下,现在大多数策略游戏感觉都已经不杀时间了啊,尤其是最近推出的几款策略类游戏,感觉还是老样子都玩不下去,都找不回以前一连玩四五个小时的那种感觉了。”

        “+,一样有这种感觉,不过也没办法,毕竟做策略类游戏的厂商也就那几个。”

        “只能希望《文明》能够杀时间一点吧,别跟其他策略类游戏一样了。”

        网上根据星云游戏放出来的宣传视频,还有透露出的一些内容,玩家们一如既往的进行着对新游戏的期待与讨论。

        ………………

        而在《文明》的开发项目组里面。

        游戏开发的进度算是遇到了一个小小的困难,主要是vr版本上的问题,pc版本上的话可以说异常顺利,尤其是x社他们负责了相关的一部分内容后。

        vr方面遇到的也并不是技术上的问题,而是实际作出来的效果实在是太好了。

        按照游戏开发前杨晨的想法,vr版本与pc版本的区别主要在于视觉效果体验上。

        例如游戏中玩家让自己的军队去攻城,并非是战争类策略游戏一样,需要玩家进行局部控制,而是自动托管的战争。

        pc平台上面基于沙盘的大地图,只需要做出简单的战争特效,然后配合以文字效果,就能够告诉玩家城市已经被攻下了。

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