但这一块新的平台上面,则是一款新的大陆。

        包括艾派克游戏、网龙三大、还有友方的,可以说都是对其虎视眈眈。

        此前单独开发新作,除了一方面要证明自己的实力,另一方面就是针对于平台了。

        而如今在平台上面,星云游戏出品的真正大作,实际上只有一款《最后生还者》而已。

        听着布兰登的话,杨晨在说完关于游戏的一些元素后,不由得顿了一下。

        “新作方向的话,倒是没有那么多,不过我们的确需要一款镇得住场子的大作,这一点倒是事实。”杨晨看着王烨与布兰登轻轻点了点头说道。

        《骑马与砍杀》还有《文明》这两款在《最后生还者》上线后开发的游戏,尽管的确备受好评,但实际还是缺失了一些东西,真要说的话还称不上是真正的大作。

        其最明显的特质就是在销量上的表现了,两款游戏的销量总和还没有超过《最后生还者》。

        不过实际上这也是意料之中的事情,毕竟《文明》算是策略类游戏,这一类的游戏本身就是小众类型,而《骑马与砍杀》的话算是一种全新类型的游戏,而且上手的难度方面虽不如《黑暗之魂》这一类的魂类游戏硬核,但普通玩家却也是有一个适应时间的。

        而且如果对带兵打仗无感的话,那么多半也不会喜欢这一款游戏。

        一边说着,但在杨晨看见了旁边被自己放在可乐边的头设之后,不由得顿了一下。

        方才观看的那一部电影的内容出现在了杨晨的脑海里面。

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