而在网上各个玩家,除了针对于游戏里面的内容,更多的也有在讨论游戏世界观跟剧情这方面的内容。

        在此之前《魔兽争霸》的出现,包括混乱之治等系列的剧情,杨晨跟其团队都是将故事以rg地图编辑器地图的方式带给了玩家,相当于算是一个官方免费的dlc内容。

        大多数对于魔兽的故事差不多也有一些了解了。

        但在《魔兽世界》里面,这其中的故事显然更能够让玩家直观的感受到其中的魅力。

        因为本身这是个大型的世界,甚至如果抛开org的元素,其实《魔兽世界》本身也能够看做是一个大型的开放世界游戏了。

        而这也是跟杨晨之前设想的玩家不用打卡时体验,随时可以afk然后下一个版本在回归有关。

        另外也有大部分玩家在等级提升到一定程度的时候,直接开个其他种族的小号,玩个不同的职业。

        因为在《魔兽世界》里,跟其他org单一的线性体验是完全不一样的。

        其他org游戏里面,升级、下副本、做任务、刷怪,开启新地图。

        基本上是一条龙式的体验,a-b-c-d的线性模式。

        但在《魔兽世界》里面就完全不一样了。

        内容未完,下一页继续阅读