除了人与人的社交,放到游戏本身的内容上面,玩的不就是一个养成跟角色扮演吗?

        没有人想当一个普普通通的小兵,每个人的内心深处都有一个当英雄的心。

        而《魔兽世界》这一次的安其拉活动,则是将玩家这部分的心理给放到了最大。

        独特的活动模式,让整个游戏内的玩家都参与到了其中。

        从新人到老手,都有一种付出的感觉。

        这种付出过后,然后在看着游戏中的角色在希利苏斯敲响甲虫之锣,这就会让他们有一种心安理得的感觉了。

        因为他们为艾泽拉斯奋斗过,他们能够接受自己成为英雄,而不是说在旁边看戏,看着看着然后就放一个游戏cg,自己的角色成了英雄然后上去敲锣,这反而会让一些玩家感觉到有点出戏。

        尤其是在杨晨跟星云游戏,将剪辑过后各个服务器玩家在里面奋斗的记录,放到了官方网站的游戏名人堂记录里面,而这一系列的操作,最终导致的结果,那就是相比于《魔兽世界》刚刚上线的时候,其热度更上一层楼。

        不过在外界讨论着《魔兽世界》各个数据,还有影响的时候,杨晨比较关注的则是玩家群体能够花多长的时间,将游戏中第一个出现在玩家副本中的上古之神克苏恩给干掉。

        要知道在梦境记忆中,克苏恩这一boss,可是直到削弱前,都没有团队能够完成首杀。

        虽然跟梦境记忆中早期的《魔兽世界》版本,没有各种便捷的插件有关,但这个副本也时相当具有难度的。

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