首先人狠话不多的冷酷形象这一点不用多说,相比于其他游戏中主角永远是正义、是高大全的形象不同,在《虐杀原形》中alex严格意义上并非是一个好人。

        他仅仅只想要完成自己的目标,从一开始他想要弄明白自己身上发生了什么,他可以随意的杀人。

        但他却也不是一个一心作恶的魔王,他也有自己珍视的东西。

        甚至在最后军队投放核弹想要毁灭城市,拯救了城市的却是alex这个看似反派一样的角色。

        当然不管他是不是真的邪恶,这样的角色放在现实中绝对是让人害怕且敬而远之的。

        但是在ag作品,通过各种塑造,这一类的角色只要颜值过关,并不难拥有大量的人气。

        更何况在游戏中的剧情里,给予玩家的一种感觉,错的并不是alex而是背后的阴谋者跟武装部队。

        反英雄角色,这就是alex的一个定位。

        不管如何,毫无疑问alex凭借着本身有些叛逆的个人魅力,以及出色的颜值,绝对能够在玩家们的心目中占据一个有力的位置。

        或许《虐杀原形》因为其割草式的玩法,并不会成为一款在特别辉煌经典的游戏,但alex这个人物却会被玩家们记住。

        在销量上面《虐杀原形》也是一骑绝尘,不过热度方面《虐杀原形》下降的要比之前星云游戏要快的多。

        没有持续宣传的情况下,仅仅一周左右的时间,《虐杀原形》的热度就已经开始下降了,同时在线人数也在飞快的下跌。

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