这一个想法陆无也是在仔细斟酌后决定的。

        毕竟这次新服诞生地选择的是在地狱大域。

        这片混乱的区域强族林立,更有众多能诞生邪恶生物的禁地,想要生存是极其艰难的。

        而且入驻地狱大域后,在玩家们拿下一片区域的归属权之前,陆无将不会制造复活点。

        每次复活改为固定区域内的随机地点复活。

        当然,开服的固定复活点,陆无必然会挑选在地狱大域相对势力弱小的区域。

        这也是为了玩家们所考虑,因为这片大域完全被强族盘踞,开局想要拿下领地的可能性几乎为无。

        可以说地狱服开场的玩法与欧服和中服是完全不同的。

        他们开局就是末日求生模式,地狱级难度挑战。

        而原本打算建立的澳服等服务器,玩家数量本就没法和这些大服相比,所以将其合并着实是个不错的选择,可以大大加强玩家前期的生存力。

        至于后续的亚服等服务器的情况,陆无也已经在做准备了,为其设定新的模板,再为玩家们开发一条多样化的发展路线来。

        ……

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