到边上收获一些枯草跟一些还带点绿的野草,取得足够植物纤维,制造一个睡袋放置于火柴盒内。
简单的临时庇护所完成了,来回打量一遍,还算满意。
房子有了,晚上睡觉的地点解决,接下来就是改造房子附近的地形。
他将房子建造于沙漠边上,与之交界的绿地范围,所以准备把隔壁沙地一块块改造成绿地。
方法很简单,继续到旁边坑内挖掘大量泥土储备着,坑洞完以地下室的形式,呈阶梯状往下。
收获泥土的同时也能不断深入,直到获得石块和各种矿石。甚至挖到地下水。
这就是获取材料的矿洞,也是改造整个沙漠的基础。
挖到材料,那铲子将交界处的沙地往下挖一格,放上泥土方块,就能成功改变地形。
系统默认地面一层地形方块,决定该地形的属性。
就算在沙漠正中间放一格水的方块,它也不会像正常的水一样被蒸发,反而一直保持着,跟现实是不一样的。
而改造成绿地的地形,就会自己长出野草同时属性跟沙地区别开来。
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