就算按照最低价格一毛钱一次下载计算,再除去百分之二十的所得税,五十万次下载也能得到足足四万块钱呢!

        而免费下载相当于面对所有用户免费提供这款游戏,一分钱推广费是游戏平台给李易的奖励,中间有至少十倍的差距。

        偶然间将星联网上的游戏发布到地球游戏平台,让李易认识到游戏行业的暴利。

        急匆匆洗脸刷牙完毕,李易拿了几包泡面仍在桌子上,一边咬着方便面饼子,一边登录到手游星河平台,查看自己这款游戏为何会销量如此火爆。

        “根据数据统计,爆发的起因是一位叫做郭恒的游戏评估员把这款游戏放在了自己的专栏里,并且评价说这是自己一辈子玩过最炫目最变态的手机游戏。”

        “于是当晚一个小时内,便有几百名玩家进行了下载试玩,他们对这款游戏又爱又恨,爱的是游戏画面相当精美,恨的是游戏难度如此之高,别说通关,就算想过一关也要付出极大的努力。”

        “于是他们也和主人你一样,把这款游戏当做一种恶作剧,像自己的朋友们推荐,希望他们也和自己一样尝尝死活没办法通关的痛苦,借助互联网时代信息光速传播的特点,这款游戏短时间内便得到了爆发式增长。”

        “结果,就成了今天早上这个样子。”

        可乐就像一个学者,指着屏幕向李易说明这款游戏为何会突然病毒式爆发的原因。

        李易忍不住笑了起来,这就叫无巧不成书。

        自己本来是想让这难度变态的游戏恶心一下其他人,结果其他人被难倒了之后,居然也和李易一样的想法,把这游戏想向朋友们推荐。

        地球是圆的,记忆狂魔在游戏平台发布的时候虽然是华夏时间深夜,却正好是欧洲那边的下午,黄金时间,所以游戏下载的爆发式增长就是从欧洲那边先开始。

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