在森林和丛林交界的位置,也就是火山西北方向,还有一个稍小一点的湖泊,标注为【叶之湖】。

        其它地方还有一些较小的标注,一般都是某某山,某某河,某某林地之类的。

        看着那几个大图标,夏禹却上了心。

        一般来说,游戏中特别显眼的地标,往往会有一些特殊的怪物、任务、BOSS、隐藏宝物之类的设计。

        所以那五只王兽,十有八九会刷新在这几个大图标所标注的位置上,尤其是鹰岩峰、死亡裂口、远古巨树、古代遗迹这种名字,一听就像是BOSS的老巢,而且这几个地区,很有可能其它资源的数量也会更多一些。

        这一点想必其他人也能猜得到。

        如果要想最后吃鸡,那么就势必要选择其中的一片区域进行探索,收集资源,最好能拿下一个王兽之魂,尽量增强自己的实力,而这样一来,就极有可能和其它玩家发生冲突,危险性很大。

        反之如果只是想苟进前三,那么就没必要去那几个热点地区,只管在周围的空旷区域收集零散的资源,争取苟进决赛圈就行了。

        夏禹无疑属于前者,考虑到黑豹的生态位,毫无疑问,森林或者丛林是他最好的选择。

        因此很快夏禹就做出了计划,首先在森林或者丛林中收集资源,然后想办法去远古巨树或者古代遗迹逛一逛,叶之湖就算了,水里的怪物咱惹不起。

        接着他便开始计算游戏的缩圈机制,在一般的大逃杀游戏里,缩圈的位置通常都是随机的,并没有固定的安全区,玩家需要不断的移动来躲避毒圈的威胁,但是在这个游戏里面,夏禹却觉得应该有所不同。

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