PS:求推荐票呀!

        距离正式全息投影正式上架已经超过5个小时,官网数据也就不那么频繁的跳动了。市场部整理了一份市场报告发给了陈庆远。

        陈庆远看了一下满意的点了点头,将它发给了白涟,至于老板看不看不知道,反正陶诗雅肯定会看。

        近500万件全息投影按照各种类来算,差不多都被购买了55%。剩下的全息投影设备大概率在一周后卖出90%左右,这和“太阿”计算的数值相差不多。

        倒是“脑机交互头盔”有些超乎所有人的意料,居然售出了31%的存货,要知道现在“荒古游戏”还没有上线,居然有这么多人提前购买游戏头盔吗?

        陈庆远没想明白,决定让市场部关注一下这个数据。

        随着发布会结束,“荒古游戏”正式的和所以人见面!在“星影”的辅助宣传攻势下,短短一周预订人数超过了千万,要知道“星浩”都还没发布“荒古游戏”的收费模式呢。

        按照秦卿的设计模式,他是更希望游戏是“计时收费”的,但现在主流的游戏都打着“免费游戏”的旗号,各种卖皮肤,他也不知道老板会怎么安排。

        对于白涟来说游戏什么收费模式并不重要,他想要的是一个全新的游戏平台。能够让所有游戏开发者们去实现梦想的平台!

        所以,游戏模式免费。皮肤我们也可以卖,但不能忽略普通玩家的感受,推出每日任务吧,设定一种道具,每隔一段时间普通玩家也可以兑换自己喜欢的皮肤。

        “时间不要设定的太久,每日任务也不要太单调了。如果是上新皮肤的话,普通玩家兑换加10%的兑换道具。

        毕竟玩家花了钱也不能让他们感觉到心里不平衡,也能让普通玩家有收集的乐趣。

        至于游戏道具之类的,白涟早就说过,概率数值可以做,但不能低于50%。氪金玩家和平民玩家的游戏数值不能超出15%,其他的随便你们设计。”

        内容未完,下一页继续阅读