“魅力值100也就算了,有些乙游女主确实是存在‘万人迷’buff”

        “可玩家你这角色的体质、力量、幸运、咒力也全都设定的满值就说不过去了吧!?”

        系统一言难尽的电子音在游戏初始空间响起。

        “别忘了我们这可是正经恋爱游戏…开局就弄个战斗姬战力天花板,你是想一上线就捏爆恋爱对象的狗头么?”

        神户夜来不理系统一个统在那满头黑线絮絮叨叨,只是兴致勃勃勾了一排施展起来大概会花里胡哨贼牛掰的操血术式,又礼貌性点亮了“厨艺”、“手工”、“绘图”等天赋技能,将高专.制服调整成最心仪的款式。

        “少废话,”做完这些,她拍了一下系统拟态出来的丘比形象,指指最终创建好的玩家角色,“我弄好了,快快快我们开始游戏吧!”

        也无怪乎她这么急切。

        要知道,神户夜来等待《咒术师模拟器2.0》(续作)的内测已经很久了!

        最开始这款乙女游戏推出的时候VR设备不像现在这么发达,《咒术师模拟器1.0》里可供攻略的角色也还只有寥寥两个,可探索地图和世界观都不如现如今庞大。

        神户夜来记得她当时玩初版的《咒模》时,一口气双开打了两名男主的线,虽然印象有些模糊,但还是隐约能够想起这两条线的名称分别是“六眼神子的命定守护灵”和“与他相遇那年的苦夏”。

        两条线的切入点一开局选的都是男主的童年时期,两条线的女主角(玩家)开局也都是设定为与男主差不多的年龄,一看就知是“幼驯染两小无猜”、“陪你从制服到婚纱”的主打剧情。

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