怎么会这样?

        冯杰呆呆地望着空荡荡的车厢,不禁想,难道这一次是遇上了个人任务?并没有团队作战或是团队对抗的环节?哎,又白白浪费了一次先手机会啊。

        冯杰一屁股坐在车厢里的座位上,这还是他头一回在进化地铁中真正放松坐下来,头两回那可都是剑拔弩张,紧张得要命啊,哪还有心思坐下啊。这下好了,一整节车厢就他一个人,想坐哪里就坐哪里,想怎么坐就怎么做。

        既然没有了外来因素的干扰,那就静下心来好好思考思考如何完成任务吧。

        迷宫。

        根据冯杰前两次任务的有限经验,地铁站名通常就是直白的描述出任务的内容,比如试炼中心和斗兽场。也许,这次的任务就是走迷宫?

        太好了!冯杰独自傻笑起来。

        小时候,家里曾今订过一份名叫《少年智力开发报》的报纸,冯杰最喜欢的就是挑战报纸第三版的各种迷宫,也算是一位身经百战的迷宫高手了。说起迷宫,其中最简单的当属无回路的迷宫,对付这种迷宫,只需要采用“右手原则”,就可一次通关。而对于有回路的迷宫,则要稍微费点心思。总的来说,有回路比无回路难,曲线比直线难,任意角比直角难……实在不行,做记号总可以了吧,遇到岔路随机选,回到原点换路走。

        正寻思间,窗外忽然有了灯光。

        这么快就到站了?冯杰也是一愣,但转瞬又想,地铁行驶的距离对于这多维空间来说,就像是一根橡皮筋,想长就长,想短就短。地铁上的时间无非是让游戏选手们为了接下来的任务去做准备,参加选手越多,则准备时间越长,若是出现目前这种个人挑战情况,就没必要去浪费时间了。

        车停,门开。

        站台上有一束光,就像舞台上的聚光灯一样从上方晒下,垂直地照射在地面上,形成一个直径约十米的明亮圆形光斑。除此之外,别无他处。

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