在第一轮测试结束之后,未来绿洲差不多以两个月一次的频率,进行了三轮小规模的封闭测试,来验证各项设计的可靠性。

        每一次测试,制作组都会开放一个新的系统或者一个新的场景,对游戏的设计进行一次比较全面的测试。

        连续的几轮测试,未来绿洲在《曙光》里的一些新系统在可靠性已经得到了足够的检验,没有出现意料之外的恶性bug。

        从测试玩家那里收集到的反馈,无论是战斗系统还是废土生态,都让玩家们觉得无比的期待。

        其中《曙光》的战斗系统收获了很多玩家的好评,后面的几次测试,随着玩家等级的上升,能够获得更多的技能之后,战斗的乐趣可以说有大幅度的上升。

        自由度极高的战斗系统,足以支撑玩家们用自己的方式来完成他们的每一次战斗。

        在得到了足够的信息和反馈之后,未来绿洲也关闭了《曙光》的测试服务器,暂时关闭了废土世界的大门。

        而下一次开放,就是游戏发售之时。

        …………

        …………

        这几轮测试,也揭开了《曙光》的神秘面纱,只要稍稍留意相关信息的玩家,差不多已经了解了这是一款什么样的游戏,游戏的内容是什么。

        可以说,这一次未来绿洲在游戏发售之前,就已经向玩家们展示了这个世界的样子。

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