业内精英们信心十足,大众也因为好作品不断面世而舍得掏腰包,萧条的电影市场逐渐恢复以往的繁荣。

        不过一部好作品的打磨往往都是需要时间的,电影的制作周期比电视剧长,这就造成了大众更期待有AR真人投影的电视剧。

        但是现如今电视剧行业也正经历动荡,巧妇难为无米之炊啊!往前倒个3、4年,观众还津津有味的看那些AR特效华丽的古装玄幻剧呢,怎么最近收视率越来越低了?口味变得未免也太快了吧!

        我们不想改AR真人投影拍摄吗?我们想啊!问题是演员自身条件达不到啊!

        那可是无死角的AR真人投影!演员扮演一个武力高强的大师,整套打斗动作都得他自己真刀真枪的上啊!

        现如今年轻演员都是靠替身上阵的,几个人能吃得了这苦?

        制作组们思来想去,好像只能从长计议,重新启用以前老一套的规则了,挑选演员还是得按照角色来挑,而不能再是哪个明星流量大粉丝多就选他/她了。

        电视行业如今正青黄不接,拍不出对现在观众喜欢的电视,而观众们缺少娱乐,自然就会去找代替品,各大网络播放平台也会各种想法继续从客户兜里掏钱,努力制造能让客户群体满意的代替品。

        喜欢看古装仙侠剧、耽改剧、偶像剧的客户群体,大都是年轻女性,而年轻女性也是养成类手游的主要消费群体,于是哈密瓜平台一拍脑袋,一马当先,用AR真人投影技术做噱头,推出了《十二宫王子》这个怪异的试水手游。

        如果是普通手游厂商,压根儿就不会考虑这种找现实真人来扮演游戏角色的邪道路子,毕竟二三次元是要严格分开的,纸片人就是纸片人。

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