“赛博朋克社会的精髓就在于高科技低生活的反差,我希望城市的画面能精确营造出那种反差感来。”

        或许是和梅玱璨待在一起久了,两人每天闲来无事就玩儿音乐、绘画、书法等,整日与艺术为伍,仇强参在不知不觉之间,艺术上的审美能力比上辈子高出了一大截。

        周围的人大都静若寒暄,仇强参之前的成功,几乎让公司的影视部变成了他的一言堂,只有少数几个敢提出疑虑,小声辩驳,

        “这不是和概念设计图上差不多嘛,是不是太吹毛求疵了?”

        “就几个画面,再重做又要花不少钱吧?预算多也不是这么个花法啊,演戏部分都还没找演员呢。”

        “要不这样,我们再给特效团队一点时间,让他们再改改?”仇强参的制片人张磊带头劝说仇强参。

        虽然新闻媒体大肆鼓吹国内的特效团队现如今已经是世界顶尖水平,但遇上客户特定的题材框架,其实能力还是和国际顶尖水平有一定差距的。

        赛博朋克式科幻毕竟是米国最得心应手的主流题材,而反观华国国内,此前压根儿就没导演拍摄过赛博朋克题材的电影。

        “这都第6版了,每次都差强人意,再改还不得花钱。”仇强参双手抱着后脑勺坐在椅子上,蹙眉冥思了一下,

        “要不这样,磊哥,你跟我去一趟米国,我们找耐特飞的特效组谈谈吧?”

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